<em>Video games</em>, Editoriale Scienza e <em>Cacciatori di bufale</em>, Sonda
da 10 anni in su/da 12 anni in su/divulgazione/Libri/Nuove tecnologie

Video games, Editoriale Scienza e Cacciatori di bufale, Sonda

Due manuali per spiegare ai ragazzi trucchi e segreti del mondo digitale (e non solo). Bambini e ragazzi utilizzano le nuove tecnologie fin da piccoli con estrema naturalezza, sia per giocare che per comunicare o cercare notizie e informazioni. È sempre più importante allora che imparino a conoscere il funzionamento e i retroscena di ciò … Continua a leggere

APPlichiamoci! Parte 1: dal libro alla app
0-3 anni/4-7 anni/albi illustrati/Nuove tecnologie

APPlichiamoci! Parte 1: dal libro alla app

Anno nuovo, nuove frontiere dell’editoria per ragazzi: ed ecco che su GiGi sbarcano le app, sotto forma di libri digitali, multimediali, ludici, interattivi… scopriamoli insieme! Mentre nella rete proliferano interessanti discussioni intorno al tema di come cogliere le opportunità delle nuove tecnologie senza perdere di vista il valore  e le specificità del libro (potete dare … Continua a leggere

Gli androidi non sognano pecore elettriche…
giovani adulti/Libri/narrativa/Nuove tecnologie

Gli androidi non sognano pecore elettriche…

… ma sognano l’indipendenza, la libertà e l’amore: un romanzo young adult, un film celeberrimo e un videogioco per raccontare desideri e tormenti dei nostri doppi in fibra sintetica e metallo. Nel 1919 Sigmund Freud affermava, nei suoi Saggi sull’arte, la letteratura e il linguaggio, che figure e automi dalle sembianze umane hanno un fascino … Continua a leggere